viernes, 30 de septiembre de 2011

Maestro de la corriente de magma



Bueno hoy vamos con un logro de las quest de la Corriente de magma, lo que solemos llamar "Las diarias de Hyjal".

Nombre en inglés: Master of the molten flow

Explicación:  Como es evidente, hay que haber desbloqueado las diarias de Hyjal, pero hay algo más para poder hacer este logro: hay que haber elegido a los Druidas de la Garfa. No hace falta que sean los primeros que hayáis elegido, pueden ser los segundos. Lo importante es que al acabar el pack de quest del frente de magma, hay que elegir la diaria "Al fuego" para poder ir con los druidas.

Una vez traspasado el fuego, caemos a una gruta, y allí tendremos 2 o 3 quest más, una de ellas de matar bichos, aleatorios, y aquí es donde perderemos un poco de tiempo para el logro. Aquí abajo están los chamanes, centinelas y cazador despiertallamas, y hay que lograr esto:
  1. Mata a un chamán despiertallamas con su propia Olallama.
  2. Mata a un centinela despiertallamas que lleve a un miembro del grupo.
  3. Sobrevive a una Tromba Salvaje de cazador despiertallamas sin ser alcanzado.
Vayamos por partes. El 1. es tan sencillo como que su habilidad Olallama te la hace sin cesar, te carga y te deja un camino de llamas en el suelo. El asunto es apartarte tú de ahí pero solo un poco, haciendo que él se ponga encima para atacarte. Mátale así está hecho.

El 2. tiene chicha, ya que la habilidad no la hace siempre y has de tener un compañero para que le pueda agarrar. ¿Entonces hay que ir en party? Sí y no. Si vas en party, genial, pero si no, hay clases que se las pueden apañar: cazador (pet), DK (necrófago), chamán (tótems agresivos y elementales), brujo (cualquier compañero), druida (quizás los antárboles, no comprobado), mago (copias/elemental), paladín (guardián de los antiguos reyes), priest (quizás el maligno, pero dura tan poco que no creo que sirva). Todo esto se resume en que si tenéis o podéis sacar "algo" que haga daño al centinela, cuenta como grupo. En el momento que le coja y se le lleve a la lava, mataremos al centinela. Decir que a lo mejor hay que aguantar el daño un ratillo hasta que haga la habilidad.

El 3. me costó demasiado. Haciendo pruebas descubrí que si te pones a melé es más fácil que te haga la habilidad, sino, puedes esperar años. Tienes que ser MUY rápido, y en cuanto veas que empieza el casteo correr como poseído e ir esquivando flechas. Se ve bien porque hay circulitos oscuros en el suelo que marcan dónde van a caer, lo difícil es cuando empieza a hacer la habilidad, que estas a melé y te puede haber caído una y no haberte movido a tiempo. Esto es maña, así que a practicar^^.



miércoles, 14 de septiembre de 2011

Salta


Un logro que no es tan fácil como se podría creer, aunque se puede sacar en un par de trys.

Nombre en inglés: Bounce

Explicación: No hace falta estar en ninguna misión para hacer este logro. Hay que ir a Monte Hyjal, a un sitio llamado la Arboleda Sibilante, que está justo a la izquierda de donde pone Arboleda asesina. Allí nos encontramos unos árboles con ositos subidos y en el medio una colchoneta. El asunto es subirnos a ella, poner la cámara para que veamos el cogote de nuestro personaje, y darle a la barra espaciadora para saltar. No hace falta que demos a saltar hacia delante o atrás, puesto que la colchoneta por sí misma desgraciadamente nos va a desviar la trayectoria de salto. Ahí está la dificultad. Si vemos que estamos saltando "sin querer" hacia delante, con el ratón giramos al personaje e intentamos no salirnos de la colchoneta.

Si por casualidad cayésemos en el suelo, hay truco: si saltamos rápidamente a la colchoneta y volvemos a saltar seguramente nos seguirá contando como salto consecutivo, pero ha de ser muy rápido.

Lo mejor es abrir el menú de logros y poner éste en seguimiento, así sabremos cuando le hemos fallado para volver a intentarle.


¡Suerte!

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Frenesí de hongos


Nombre en inglés: Fungal frenzy

Explicación: Para este logro lo primero que tienes que saber es que tienes que tener disponibles las diarias de Therazane, así que debes de haber hecho toda la cadena de quest de Infralar para llegar a tener una cierta reputación con ellos y que te empiecen a dar las diarias.


El logro se hace mediante la quest "Furia fúngica" (diaria) que te da Gorsik el Tumultuoso (un bicharraco de piedra). En ella tendrás que recoger champiñones, pero lo que intentaremos es localizar los diferentes champis para cogerlos todos en el menor tiempo posible. Todos los champis menos uno te ponen un buffo de 2 min, así que tienes 2 minutos desde que coges el primero para coger el cuarto tipo. Echando un vistazo he concluido que por donde están los champis, al borde "del precipicio" crecen los de un tipo, al lado del agua otro tipo, donde pasean los bichos otro y por último en el mismo centro otro. Cógelos como quieras, pero los del centro hacen que explotes y te lanzan lejos, además de que no te ponen buff, así que ese tipo será el último que cojas.

¡Suerte!

lunes, 5 de septiembre de 2011

¡Ayuda al bombardero! ¡Yo soy el bombardero!


Misiones de Uldum, the best.

Nombre en inglés: Help the bombardier! I'm the bombardier!

Explicación: Si haces los logros de las misiones en Uldum, acabarás por hacer esta quest: Fuego desde el cielo. Ésta se convertirá en diaria así que si no lo logras a la primera...habrá más veces. Simplemente tendrás que bombardear sujetos que están bastante lejos así que date cuenta que tendrás que "calcular" un poco cuanto tiempo tarda la bola de cañón en llegar hasta allí. Luego simplemente coge a una patrulla de las que van 9 y su jefecillo y calcula bien para que la bomba justo les alcance cuando pasen por el punto marcado.
A mi me salió sin saber que había logro, sólo quería acabar pronto xD así que sale a la primera seguro^^.